IR @ Goa University

L’art visuel et le jeu didactique: un duo ludique pour dynamiser les classes d’histoire française

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dc.contributor.author Silveira, I.
dc.date.accessioned 2026-06-12T10:49:49Z
dc.date.available 2026-06-12T10:49:49Z
dc.date.issued 2025
dc.identifier.citation Synergies Espagne. 18; 2025; 225-242. en_US
dc.identifier.uri https://gerflint.fr/images/revues/Espagne/Espagne18/silveira.pdf
dc.identifier.uri http://irgu.unigoa.ac.in/drs/handle/unigoa/7883
dc.description.abstract L’étude aspire à comprendre comment l’action conjointe de l’enseignant et des apprenants concourent à créer des connexions entre une œuvre d’art d’inspiration historique, d’autres œuvres parallèles, et leur contexte. L’analyse des séances de classe d’histoire française se situe dans le cadre de la Théorie de l’Action Conjointe en Didactique (TACD) et souligne la mobilisation du visuel et le rôle de l’enseignant. Il ne se limite pas à sélectionner l’œuvre d’art convenable pour traiter un tel sujet en histoire, mais crée par la suite un contexte de jeu, et mène les apprenants dans l’appropriation de sa solution. La recherche insiste sur la médiation des apprentissages ancrée sur une posture de facilitation de la part de l’enseignant. Ses interventions conduisent à une relance de la problématisation des apprenants, en veillant à ne pas fournir une réponse qui contournerait l’obstacle, et les priverait ainsi de l’effort intellectuel propre à la construction du problème en jeu. en_US
dc.publisher GERFLINT en_US
dc.subject French en_US
dc.title L’art visuel et le jeu didactique: un duo ludique pour dynamiser les classes d’histoire française en_US
dc.type Journal article en_US
dc.identifier.impf cs


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